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立体电影利用的知觉原理主要是
立体电影主要依赖于深度知觉的双眼视差原理制作的。当物体的视像落在两眼网膜的对应部位时,人们看到单一的物体;当视像落在网膜的非对应部位而差异不大时,人们将看到深度和距离,就会产生立体知觉;两眼视差进一步加大,人们将看到双像。