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在开发某嵌入式系统时,设计人员根据系统要求,分别编写了相关程序,其中:
[程序1] 是李工编写的一个数据交换子程序。
[程序2] 是赵工编写的一段利用递归方法判别链表表示的两个数据结构是否相等的程序,若相等则返回值为1,否则返回为0。判别的准则是若两个链表的首指针相等,则相等;否则进行内部元素比较,元素中的itemid表示后面联合体un的有效性,itemid为0时,联合体un里面的data项有效,否则联合体un中的link项有效。
[程序1]#includeimage.pngstdio.h>swap(int x,int y) {int t;t=x;x=y;y=t;}main17 {int a, b;a=3;b=4;swap (a,b);printf("%d, %d\n", a, b);}
[程序2]typedef struct Item {int itemid;union {char data;struct Item *link;} un;struct Item *nextItem;} ItemNode;int EqualItem(ItemNode *x, ItemNode *y) {int res;if x==y) return 1;if (12) {if (13) {if (x->itemid==0) {res=14;}else {res=15}if (res) {return 16}}}return 0;}
问题1:执行[程序1]后,打印出来的a=3,b=4;并没有完成数据交换,请指出李工的问题?并改正程序错误。
问题2:仔细阅读并分析[程序2]中的C语言代码,完成其中(1)~(5)空白填空。
问题3:李工编写某嵌入式软件时,遇到了一些问题,请帮助李工解答下面2个问题。
(1)李工在编译时,程序没有通过编译,经检查程序后将文件头的#include image.pngfilename.h>改为#include "filename.h"后编译通过,请问#includeimage.pngfilename.h>和#include "filename.h"的区别是什么?
(2)李工在编写一段c++程序时,需要调用一段已编译的C语言函数,为什么要加extern "C"?
问题1:李工的问题:形参不能作为函数的输出参数使用。
对应的swap函数修改如下:swap (int *x, int *y){int t;t=*x;*x=*y;*y=t;}调用时修改为swap(&a,&b)
本题考查嵌入式C/C++编程知识与应用。函数swap采用值传递,虽然将形参x和y交换了,但是并不影响到实参,所以执行[程序1]后,打印出来的a=3,b=4;并没有完成数据交换。将值传递改成指针传递就可以了。对应的swap函数应修改如下:swap (int *x, int *y){int t;t=*x;*x=*y;*y=t;}调用时应修改为swap(&a,&b)
问题2:(1)x!=NULL&&y!=NULL(2)x->itemid==y->itemid(3)x->un.data==y->un.data(4)EqualItem(x->un.link, y->un.link);(5)EqualItem(x->nextItem, y->nextItem);
该段C语言程序是一段利用递归方法判别链表表示的两个数据结构是否相等的程序,若相等则返回值为1,否则返回为0。判别的准则是若两个链表的首指针相等,则相等;否则进行内部元素比较,元素中的itemid表示后面联合体un的有效性,itemid为0时,联合体un里面的data项有效,否则联合体un中的link项有效。
该程序具体如下:如果x==y,则返回1,表示断定两个数据实际指向是同一地方,当然相等;如果x和y都不为空则继续,否则返回0;如果x->itemid==y->itemid,则继续,否则返回0;如果x->itemid==0,则若x->un.data==y->un.data,res=1,否则res=0;如果x->itemid不等于0,联合体un中的link项有效,递归调用EqualItem(x->un.link, y->un.link),继续判断;如果res=1,也就是x->un.data=y->un.data,则递归调用EqualItem(x->nextItem, y->nextItem),判断下一级链表;如果res=0,也就是x->un.data不等与y->un.data,则即可断定两个数据不相等,返回为0。
问题3:(1)对于#include<filename.h>,编译器从工程指定路径搜索filename.h;对于#include "filename.h",编译器从当前路径和工程指定路径搜索filename.h;
(2)C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载,函数被C++编译后在库中的名字与C语言不同。C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题。本题考查考生对预处理指令include的正确理解。对于#include<filename.h>来说,编译器会从工程指定路径搜索filename.h wen件;对于#include "filename.h"来说,编译器会从当前路径和工程指定路径搜索filename.h wen件。C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载,函数被C++编译后在库中的名字与C语言不同。为了C++程序中能够调用C程序,就需要C++提供C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题。
一台主机的IP地址为202.123.25.36,掩码为255.255.254.0。如果该主机需要在该网络进行直接广播,那么它应该使用的目的地址为( )
在计算机系统的日常维护工作中,应当注意硬盘工作时不能__(2)__。另外,需要防范病毒,而__(3)__是不会被病毒感觉的。
有 4 个 IP 地址:201.117.15.254、201.117.17.01、201.117.24.5 和 201.117.29.3,如果子网掩码为 255.255.248.0,则这 4 个地址分别属于3个子网;其中属于同一个子网的是()
在异步通信中,每个字符包含1位起始位、7位数据位、1位奇偶位和1位终止位,每秒钟传送200个字符,采用4相位调制,则码元速率为()。
在 Windows 中,运行( )命令得到下图所示结果。以下关于该结果的叙述中,错误的是( )。
Pinging 59.74.111.8 with 32 bytes of data:
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Ping statistics for 59.74.111.8:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 3ms, Maximum = 5ms, Average = 4ms
在ISO OSF/RM参考模型中,七层协议中的__(1)__利用通信子网提供的服务实现两个用户进程之间端到端的通信。在这个模型中,如果A用户需要通过网络向B用户传送数据,则首先将数据送入应用层,在该层给它附加控制信息后送入表示层;在表示层对数据进行必要的变换并加头标后送入会话层;在会话层加头标送入传输层;在传输层将数据分解为__(本题)__后送至网络层;在网络层将数据封装成__(3)__后送至数据链路层;在数据链路层将数据加上头标和尾标封装成__(4)__后发送到物理层;在物理层数据以__(5)__形式发送到物理线路。B用户所在的系统接收到数据后,层层剥去控制信息,把原数据传送给B用户。
在OSI/RM中,解释应用数据语义的协议层是()。
在TCP/IP协议栈中,ARP协议的作用是(),RARP协议的作用是(请作答此空)。
在地址 http://www.dailynews.com.cn/channel/welcome.htm 中,www.dailynews.com.cn 表示( ),welcome.htm 表示(请作答此空)。
在电子表格软件Excel中,假设A1单元格的值为15,若在A2单元格输入“=AND(15<A1,A1<100)”,则A2单元格显示的值为 ()