类封装了信息和行为,是面向对象重要组成部分。在系统设计过程中,类可以分为实体类、边界类和控制类。下面用例描述中属于控制类是( )。
在系统设计过程中,类可以分为三种类型,分别是实体类、边界类和控制类。1、实体类实体类主要职责是存储和管理系统内部信息,它也可以有行为,甚至很复杂行为,但这些行为必须与它所代表实体对象密切相关。实体类映射需求中每个实体,实体类保存需要存储在永久存储体中信息,例如,在线教育平台系统可以提取出学员类和课程类,它们都属于实体类。实体类通常都是永久性,它们所具有属性和关系是长期需要,有时甚至在系统整个生存期都需要。2. 控制类控制类用于描述一个用例所具有事件流控制行为,控制一个用例中事件顺序。例如,用例"身份验证"可以对应于一个控制类"身份验证器",它提供了与身份验证相关所有操作。控制类用于对一个或几个用例所特有控制行为进行建模,控制对象(控制类实例)通常控制其他对象,因此,它们行为具有协调性。通常情况下,控制类没有属性,但一定有方法。3. 边界类边界类用于描述外部参与者与系统之间交互,它位于系统与外界交接处,包括所有窗体、报表、打印机和扫描仪等硬件接口,以及与其他系统接口。要寻找和定义边界类,可以检查用例模型,每个参与者和用例交互至少要有一个边界类,边界类使参与者能与系统交互。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间交互进行建模类。常见边界类有窗口、通信协议、打印机接口、传感器和终端等。实际上,在系统设计时,产生报表都可以作为边界类来处理。