UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构件属于( )事物。
本题考查统一建模语言 (UML) 的基本知识。
UML 由三个要素构成: UML 的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用与整个语言的一些公共机制。 UML 的词汇表包含三种构造块 :事物、关系和图。 事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象:关系把事物结合在一起:图聚集了相关的事物。
UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。结构事物是 UML 模型中的名词,通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。结构事物包括类 (Class) 、 接口( Interface )、协作( Collaboration) 、用例(Use Case) 、主动类(Active Class) 、构件( Component) 、制品(Artifact) 和结点 (Node) 。行为事物是UML 模型的动态部分。 它们是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。行为事物包括:交互( Interaction) 、 状态机( State Machine) 和活动 (Activity) 。分组事物是UML 模型的组织部分,是一些由模型分解成的"盒子",最主要的分组事物是包 (Package) 。注释事物是UML 模型的解释部分。这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素。注解(Note) 是一种主要的注释事物。
( )is the process of transforming information so it is unintelligible to anyone but the intended recipient.
As each application module is completed,it undergoes( )to ensure that it operates correctly and reliably.
( )algorithm specifies the way to arrange data in a particular order.
After analyzing the source code,( )generates machine instructions that will carry out the meaning of the program at a later time.
( )can help organizations to better understand the information contained within the data and will also help identify the data that is most important to the business and future business decisions.
浏览器开启无痕浏览模式后,( )依然会被保存下来。
下列协议中,不属于TCP/IP协议簇的是( )。
下列传输介质中,带宽最宽、抗干扰能力最强的是( )。
数控编程常需要用参数来描述需要加工的零件的图形。在平面坐标系内,确定一个点需要2个独立的参数,确定一个正方形需要( )个独立的参数。
某书的页码为1,2,3,...,共用数字900个(一个多位数页码包含多个数字),据此可以推断,该书最大的页码为( )。