某大型商场内安装了多个简易的纸巾售卖机,自动出售2元钱一包的纸巾,且每次仅售出一包纸巾。纸巾售卖机的状态图如图6-1所示。
采用状态(State)模式来实现该纸巾售卖机,得到如图6-2所示的类图。其中类State为抽象类,定义了投币、退币、出纸巾等方法接口。类SoldState、SoldOutState、NoQuarterState和HasQuarterState分别对应图6-1中纸巾售卖机的4种状态:售出纸巾、纸巾售完、没有投币、有2元钱。
【Java代码】
import java.util.*;
interface State{
public void insertQuarter( );//投币
public void ejectQuarter( );//退币
public void turnCrank( );//按下“出纸巾”按钮
public void dispense( );//出纸巾
}
class TissueMachine{
(1)soldOutState,noQuarterState,hasQuarterState,soldState,state;
state=soldOutState;
int count=0;//纸巾数
public TissueMachine(int numbers){/*实现代码省略*/}
public State getHasQuarterState( ){return hasQuarterState;}
public State getNoQuarterState( ){return noQuarterState;}
public State getSoldState( ){return soldState;}
public State getSoldOutState( ){return soldOutState;}
public int getCount( ){return count;}
//其余代码省略
}
class NoQuarterState implements State{
TissueMachine tissueMachine;
public void insertQuarter( ){
tissueMachine.setState((2));
}
//构造方法以及其余代码省略
}
class HasQuarterState implements State{
TissueMachine tissueMachine;
public void ejectQuarter( ){
tissueMachine.setState((3));
}
//构造方法以及其余代码省略
}
class SoldState implements State{
TissueMachine tissueMachine;
public void dispense( ){
if(tissueMachine.getCount( )>0){
tissueMachine.setState((4));
}else{
tissueMachine.setState((5));}
}
}
(1)State
(2)tissueMachine.getHasQuarterState()
(3)tissueMachine.getNoQuarterState()
(4)tissueMachine.getNoQuarterState()
(5)tissueMachine.getSoldOutState()
本题考查基本面向对象设计模式的运用能力。
状态设计模式主要是能够使一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,使这个对象看起来像是改变了其类。由类图可知类State是类SoldState、SoldOutState、NoQuarterState和HasQuarterState分的父类,它抽象了这四个类的共有属性和行为。在使用中,无论是这四个类中那个类的对象,都可被当作State对象来使用。
而根据题目的描述,我们可以知道一个纸巾售卖机它由4种状态,分别是售出纸巾、纸巾售完、没有投币、有2元钱。
在本题中,根据程序我们不难知道第(1)空是要定义5个对象的引用,而这些变量都应该属于State类型,因此第一空答案为State。
而第(2)在类NoQuarterState(没有投币)的insertQuarter()函数中,而这个函数是投币函数,在该函数中,使用了tissueMachine类的setState方法,该方法是设置纸巾售卖机的当前状态,根据题目给出的纸巾售卖机状态图,我们可以知道,从没有投币状态,经过投币后,应该转换到有2元钱状态。而setState方法的参数是一个State的对象,因此第(2)空应该是一个有2元钱对象,而这里我们可以新创建一个该对象,也可以通过tissueMachine类的getHasQuarterState方法来获得这样一个对象,所以第(2)空答案应该是“tissueMachine.getHasQuarterState()”或“new HasQuarterState”。
而第(3)在类HasQuarterState(有2元钱)的ejectQuarter()函数中,而这个函数是退币函数,在该函数中,也使用了tissueMachine类的setState方法,该方法是设置纸巾售卖机的当前状态,根据题目给出的纸巾售卖机状态图,我们可以知道,从有2元钱状态,经过退币后,应该转换到没有投币状态。而setState方法的参数是一个State的对象,因此第(3)空应该是一个没有投币对象,而这里我们可以新创建一个该对象,也可以通过tissueMachine类的getNoQuarterState方法来获得这样一个对象,所以第(3)空答案应该是“tissueMachine.getNoQuarterState()”或“new NoQuarterState”。
而同样的道理,我们可以知道第(4)空的答案是“tissueMachine.getNoQuarterState()”或“new NoQuarterState”。第(5)空的答案是“tissueMachine.getSoldOutState()”或“new SoldOutState”。
一台主机的IP地址为202.123.25.36,掩码为255.255.254.0。如果该主机需要在该网络进行直接广播,那么它应该使用的目的地址为( )
在计算机系统的日常维护工作中,应当注意硬盘工作时不能__(2)__。另外,需要防范病毒,而__(3)__是不会被病毒感觉的。
有 4 个 IP 地址:201.117.15.254、201.117.17.01、201.117.24.5 和 201.117.29.3,如果子网掩码为 255.255.248.0,则这 4 个地址分别属于3个子网;其中属于同一个子网的是()
在异步通信中,每个字符包含1位起始位、7位数据位、1位奇偶位和1位终止位,每秒钟传送200个字符,采用4相位调制,则码元速率为()。
在 Windows 中,运行( )命令得到下图所示结果。以下关于该结果的叙述中,错误的是( )。
Pinging 59.74.111.8 with 32 bytes of data:
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Ping statistics for 59.74.111.8:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 3ms, Maximum = 5ms, Average = 4ms
在ISO OSF/RM参考模型中,七层协议中的__(1)__利用通信子网提供的服务实现两个用户进程之间端到端的通信。在这个模型中,如果A用户需要通过网络向B用户传送数据,则首先将数据送入应用层,在该层给它附加控制信息后送入表示层;在表示层对数据进行必要的变换并加头标后送入会话层;在会话层加头标送入传输层;在传输层将数据分解为__(本题)__后送至网络层;在网络层将数据封装成__(3)__后送至数据链路层;在数据链路层将数据加上头标和尾标封装成__(4)__后发送到物理层;在物理层数据以__(5)__形式发送到物理线路。B用户所在的系统接收到数据后,层层剥去控制信息,把原数据传送给B用户。
在OSI/RM中,解释应用数据语义的协议层是()。
在TCP/IP协议栈中,ARP协议的作用是(),RARP协议的作用是(请作答此空)。
在地址 http://www.dailynews.com.cn/channel/welcome.htm 中,www.dailynews.com.cn 表示( ),welcome.htm 表示(请作答此空)。
在电子表格软件Excel中,假设A1单元格的值为15,若在A2单元格输入“=AND(15<A1,A1<100)”,则A2单元格显示的值为 ()