在生成树协议(STP)中,收敛的定义是指( )。
阻塞:阻塞状态前面已经提到了,我们都知道阻塞状态并不是物理的让端口关闭,而是逻辑的让端口处于不收发数据帧的状态。但是有一种数据帧即使是阻塞状态的端口也是可以通过的,这就是BPDU。交换机要依靠BPUD相互学习信息,阻塞的端口必须允许这种数据帧通过,所以也可以看出阻塞的端口实际还是激活的。当网络里的交换机刚刚启动的时候,所有的端口都处于阻塞状态,这种状态要维持20秒时间,这是为了防止在启动中产生交换环路。监听:20秒后,端口变成监听状态,交换机开始相互学习BPDU里的信息。这个状态要维持15秒,让交换机可以学习到网络里所有交换机的信息。在这个状态中,交换机不能转发数据帧,也不能进行MAC和端口的映射。学习:接下来进入学习状态。在这个状态中,交换机对学习到的其他交换机的信息进行处理,开始计算生成树协议。在这个状态中,已经允许交换机学习MAC地址,进行MAC地址和端口的映射,但是交换机还是不能转发数据帧。这个状态也要维持15秒,以便网络中所有的交换机都可以计算完毕。当学习状态结束后,所有应该进入转发状态的交换机端口变成转发状态,所有应该进入阻塞状态的端口进入阻塞状态,交换机开始正常工作。
( )is the process of transforming information so it is unintelligible to anyone but the intended recipient.
As each application module is completed,it undergoes( )to ensure that it operates correctly and reliably.
( )algorithm specifies the way to arrange data in a particular order.
After analyzing the source code,( )generates machine instructions that will carry out the meaning of the program at a later time.
( )can help organizations to better understand the information contained within the data and will also help identify the data that is most important to the business and future business decisions.
浏览器开启无痕浏览模式后,( )依然会被保存下来。
下列协议中,不属于TCP/IP协议簇的是( )。
下列传输介质中,带宽最宽、抗干扰能力最强的是( )。
数控编程常需要用参数来描述需要加工的零件的图形。在平面坐标系内,确定一个点需要2个独立的参数,确定一个正方形需要( )个独立的参数。
某书的页码为1,2,3,...,共用数字900个(一个多位数页码包含多个数字),据此可以推断,该书最大的页码为( )。