UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于 (请作答此空) 事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释简单符号为 ( ) 事物。
事物:模型中基本成员。UML中包括结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
①结构事物:
模型中静态部分。
[类Class]+[接口Interface]+[协作Collaboration]
+[用例UseCase]+[活动类]+[组件Component]+[节点Node]
②行为事物:
模型中动态部分。
[交互]+[状态机]
③分组事物:
可以把分组事物看成是一个"盒子",模型可以在其中被分解。目前只有一种分组事物,即包(Package)。结构事物、动作事物,甚至分组事物都有可能放在一个包中。包纯粹是概念上,只存在于开发阶段,而组件在运行时存在。
④注释事物:
注释事物是UML模型解释部分。









