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对象是面向对象系统最基本元素,一个运行期系统就是对象之间协作。一个对象通过( )改变另一个对象状态。
在面向对象系统中,对象是最基本元素,一个运行期系统就是对象之间协作。一个对象既包括数据(属性),也包括作用于数据操作(行为),一个对象属性和行为封装为一个整体,与其他对象之间有清晰边界,有良好定义行为。一个对象A要改变另一个对象B状态,要通过B修改操作符进行;如果需要读取B状态信息,则通过B选择操作符,并可获取B对象属性值。创建B对象类一个新对象,并不对B进行任何操作。